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synced 2025-12-30 11:02:25 +00:00
dnd开关生效
This commit is contained in:
@@ -48,7 +48,9 @@ export const onReceiveChatMsg = (msgListDiv = null, capacity = null) => {
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}
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])
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playMsgReceive()
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if (!messageData.sessionList[sessionId].dnd) {
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playMsgReceive()
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}
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// 如果是当前正打开的会话
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if (msgListDiv && capacity && messageData.selectedSessionId === sessionId) {
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@@ -46,7 +46,9 @@ export const onReceiveGroupChatMsg = (msgListDiv = null, capacity = null) => {
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}
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])
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playMsgReceive()
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if (!messageData.sessionList[sessionId].dnd) {
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playMsgReceive()
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}
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// 如果是当前正打开的会话
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if (msgListDiv && capacity && messageData.selectedSessionId === sessionId) {
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@@ -543,7 +543,9 @@ const handleSendMessage = (content, resendSeq = '') => {
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msg.msgId = msgId
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msg.status = 'ok'
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messageData.addMsgRecords(selectedSessionId.value, [msg]) //添加服务端返回msgId为key的msg
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playMsgSend()
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if (!messageData.sessionList[selectedSessionId.value].dnd) {
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playMsgSend()
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}
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}
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wsConnect.sendMsg(
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