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xtoon-cloud/README.md
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2021-06-07 11:31:04 +08:00

5.6 KiB
Raw Blame History

xtoon-boot

基于领域驱动设计DDD并支持SaaS平台的微服务开发脚手架.

ApiAdmin ApiAdmin ApiAdmin

为何选择xtoon-cloud

  • 解决编写过程式和事务代码,造成后期维护逻辑混乱、维护成本高的痛点;
  • 边界规范易维持,核心业务逻辑内聚在领域内,低耦合,高内聚,易于长期维护;
  • 网上基本讲的都是DDD的理论很少有讲怎么落地xtoon-cloud提供了完整落地方案和企业级微服务架构
  • 可以快速开发,框架提供了系统管理和组织架构等核心模块;
  • 支持多租户的SaaS平台

技术交流

如果有什么问题或建议可以 提ISSUE 或 加群QQ130950009交流技术分享经验。
如果你解决了某些bug或者新增了一些功能欢迎 贡献代码,感激不尽~
大家多点 Star 支持下。

技术选型

  • 基础框架Spring Cloud Alibaba
  • 网关Spring Cloud Gateway
  • 鉴权认证Spring Cloud Security+JWT
  • 监控监控spring-boot-admin
  • 流量控制Sentinel
  • 注册配置中心Nacos
  • RPCdubbo
  • 分布式事务Seata
  • APMSkywalking

主要模块

  1. 登录注册:账号、手机号验证登录,租户注册;
  2. 用户管理:用户新增,分配角色,禁用等;
  3. 角色管理:角色新增,查看,维护菜单等;
  4. 菜单管理:树形菜单管理,可配置菜单和按钮权限等;
  5. 租户管理:租户列表,禁用等;
  6. 日志管理:记录操作日志记录和查询;

项目结构

xtoon-cloud开发中   

核心理念

六边形理论

Alistair Cockburn提出了六边形架构又被称为端口和适配器架构。观察上图我们发现对于核心的应用程序和领域模型来说其他的底层依赖或实现都可以抽象为输入和输出两类。组织关系变为了一个二维的内外关系而不是上下结构。每个io与应用程序之前均有适配器完成隔离工作每个最外围的边都是一个端口。基于六边形架构设计的系统是DDD追求的最终形态。

数据驱动和领域驱动对比

领域驱动设计与之前的系统设计开发过程有很大的不同: 1. 就在于系统的参与角色,产品、开发、测试等,需要形成一套通用语言; 2. 在于方案设计不再把db设计放在一个核心问题去解决更加专注于业务模型本身进行领域、业务聚合的设计领域层的聚合及实体才是整个系统的核心内容 3. 真正的面向对象编程,由过程式的事务脚本方式,转变为真正的面向对象。

分层架构

  • 用户界面层(或表示层)
    负责向用户显示信息和解释用户指令。这里指的用户可以是另一个计算机系统, 不一定是使用用户界面的人
  • 应用层
    定义软件要完成的任务,并且指挥表达领域概念的对象来解决问题。这一层所负 责的工作对业务来说意义重大,也是与其他系统的应用层进行交互的必要渠道 应用层要尽量简单,不包含业务规则或者知识,而只为下一层中的领域对象协调 任务,分配工作,使它们互相协作。它没有反映业务情况的状态,但是却可以具有 另外一种状态,为用户或程序显示某个任务的进度
  • 领域层(或模型层)
    负责表达业务概念,业务状态信息以及业务规则。尽管保存业务状态的技术细节 是由基础设施层实现的,但是反映业务情况的状态是由本层控制并且使用的。领域 层是业务软件的核心
  • 基础设施层
    为上面各层提供通用的技术能力:为应用层传递消息,为领域层提供持久化机制, 为用户界面层绘制屏幕组件等等。基础设施层还能够通过架构框架来支持4个层次 间的交互模式

为何开源

工作中一直有个困恼为什么身边很多项目后期维护时业务逻辑变的混乱不堪service层代码变的庞大难以变更维护成本居高不下有没有好的解决方式的
Eric Evans的DDDDomain-Driven Design 领域驱动设计)正是为了解决复杂业务而提出。 我们1.1版本终于上线了,框架开源出来是想跟大家探讨并一起维护,希望今后有更多的项目和产品能使用基于框架开发。

相关文档

维护者

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